遭遇Steam退款风波的“日呆黄油”背后,有一家来自成都的换皮手游公司

时间:2021-05-27 23:39 作者: admin 浏览量:
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该公司成立于2013年,原本是一家专耕于手游游戏行业的企业,除开《Superstar》以前三度翻新发布之外,该企业也有一部仿冒《怪物猎人》的手游游戏,而那恰好是另一款Steam尤其五星好评游戏的其前身。
创作者丨lushark(知乎问答ID@蛏子圣子)

  较为掌握Steam服务平台的玩家想来听闻过Sakura系列产品,它是由一家致力于制做日式清纯少女游戏(也就是圈里别名的“日呆”游戏)的美国个人工作室所打造出的产品系列,凭着软情色內容和便宜的价钱(长期性折扣)而在Steam上占有了一席之地,系列产品的每一作都是有非常好的销售量。美国个人工作室的Sakura系列产品

  而现如今,中国也是有一家名叫“SakuraGame”的中国房地产商一样凭着开发设计制做便宜日系清纯少女游戏而得到了一批玩家的亲睐,短短的一年時间里就取得成功在Steam上发售了四款游戏,并得到了非常好的市场销售考试成绩。并且,SakuraGame所发售的游戏要比他美国同行业的更为“色香味俱全”。

  虽然Steam上的游戏标识包含了外露(Nudity)和成人向(Mature)等新项目,也会在玩家进到有关游戏界眼前了解客户的年纪,但实际上V社并不允许游戏在Steam上给予真真正正的18禁情色內容,尤其是单纯性的情色插图。

  V社的新闻发言人Doug Lombardi就曾确立表态发言:绝对不会让Steam变成情色因素的着力点。

  因此一些游戏生产商便采用了攘外必先安内的对策,为了更好地让游戏可以发布Steam而屏蔽掉了游戏手机客户端里的成人内容,私底下则释放能够 使游戏变回完整篇的补丁包,玩家便可借此机会玩到游戏原本包括的非全年龄內容。而这种游戏中更为知名的,就需要数被玩家们誉为为“艹猫”的Nekopara系列产品和“哈尼炮”HuniePop。

  SakuraGame所走的也是这条道路子。

  当第一款游戏《Superstar》还处在等候玩家网络投票的绿色光环节时,开发者便向玩家承诺该游戏将会出现十八禁补丁包。因为中国难得少有开发设计该类无盐黄油的游戏生产商,许多热衷于此道的中国玩家倍感他乡遇知已,因而变成了SakuraGame忠实粉丝,更有玩家感叹“为能在Steam上玩到这般单纯的国产黄油而打动”。

  游戏发布后再度向玩家承诺十八禁补丁包已经制做中,并在没多久后兑付

  而更令SakuraGame迎得簇拥的是其尤其的售后服务对策。我们知道,Steam官方网为客户给予了“选购時间在14天之内且使用时间不超过两个钟头的游戏和手机软件就可以无原因退款”的服务项目。而SakuraGame则在这里以上更进一步,申明了对游戏不满意的玩家不论什么时候都能够向其规定退款。

SakuraGame的没有理由退款申明

  因为这类退款方法并不通过Steam官方网,因而在达到退款后,V社并不会将30%的游戏市场销售提成退还给开发者,游戏也不会从玩家的库中被删掉。也就是说,实行这类退款标准等同于开发者把游戏白赠给了玩家此外还倒追钱给V社。

  这类“我做游戏不以挣钱,只求玩家们令人满意”的心态当然获得了很多中国玩家的好感度,陆续鼎力相助来适用这名她们心中中的良知开发者。而SakuraGame也报之以李,在一年不上的時间里就如出一辙了三款擦边游戏,每一款也都一样作出了“没有理由退款”申明。

  在前不久的5月30日,SakuraGame发售了她们的第一款代理商游戏——《Dragonia》,一个由日本小个人工作室制做的小黄油,并申明该游戏一样适用没有理由退款标准。

  殊不知游戏开售的第二天,开发者就在SakuraGame集团旗下全部游戏的公示区公布了一则通告,宣称有客户很多选购其游戏随后规定退款,令其乏力担负,因而公布这一份公示,要求“我国同胞们”忽略。

  SakuraGame公布的“求放过”公示

  这一份公示迅速在Steam玩家中间散播起来,有些人声讨开发者,有些人则斥责这类退款个人行为。

  但另外,也有些人表述了对SakuraGame的提出质疑。

  事儿要从SakuraGame发售的第一款游戏《Superstar》谈起。

  该游戏最开始发布时市场价31元,与Nekopara的价格相仿,而游戏內容却极为贫乏,说白了的“大牌明星培养”不过是根据反复实际操作累积标值来开启CG,可玩度偏差,还伴随各种恶变bug。

  更比较严重的是,该游戏的女一号人物关系与日本知名恋爱模拟游戏《loveplus》中的姐崎宁宁极为类似,乃至有情景是立即描图生搬硬套。而游戏中的情色內容也更令《loveplus》的粉絲觉得厌烦。《superstar》截屏

  《loveplus》游戏CG

  除此之外也有长眼的玩家发觉该游戏的场景图片立即应用了Pixiv上客户的非商业著作,而其得到受权的概率很小;百度贴吧上也是有客户表明自身的著作被无告之盗取,要求开发者的联系电话。

  被侵权行为绘师在百度贴吧求助

  因此该游戏迅速收到了“大多数恶意差评”的意见反馈。

  而就在这时,开发者将游戏减价为11元,并公示称先前高价位选购了该游戏的玩家能够 联系开发者退还差值。

  房地产商的补差价公示

  惊喜从此产生。虽然游戏自身基本上沒有作出一切改善,却有愈来愈多的玩家表明被创作者的诚心所触动,并觉得尽管游戏很差,但就算是附送的情色插图也无愧于这一价钱,房地产商针对玩家的心态更非常值得一个五星好评。针对一些中国玩家来讲,生产商针对玩家的心态好像要比游戏自身的素养至关重要,而生产商诚心的关键考虑规范,是游戏市场价。

  以后开发者见机行事,又发布了文章开头的“没有理由退款现行政策”,从此变成了圈子里著名的“良知”开发者。

  游戏的点评也迅速回暖,时迄今日早已做到了“尤其五星好评”。但很遗憾的是,这些剽窃插画图片却迄今仍未清除,乃至还立即展现在了游戏的店铺网页页面,与“尤其五星好评”交相辉映。

  而食髓知味的SakuraGame见机行事释放了另一款新游戏《Dragon Knight》,并在公示中再度大打套近乎。虽然再度有玩家指责该游戏里的妖怪和武器装备设计方案抄袭了卡普空的《怪物猎人》,但负面信息响声从此没能产生气侯,游戏奔向尤其五星好评。

  迄今仍处在EA环节的《Dragon Knight》

  因而有玩家强调,尽管SakuraGame拥有贴心的售后维修服务,并一直在口口声声声称要给玩家做更强的游戏,却事实上从未真真正正去提升 游戏的质量,只是将活力都放到了怎样吸引住目光来推动销售量上。

  再再加上SakuraGame说白了的没有理由退款现行政策其实彻底是弄虚作假,并不具备一切强制权,外部也没法获知SakuraGame是不是确实收到了很多退款要求并因而遭到损害,因此 有些人提出质疑此次的退款事件仅仅开发者为了更好地营销推广新游戏而自编自演的一场苦肉计,根据扇动玩家心态来得到关心。

  而SakuraGame层面并沒有回复这种提出质疑,虽然我在好几个方式尝试与其说建立联系,期待掌握事情的许多 关键点,但另一方只根据第三方带信表明自身会坚持不懈自身为玩家考虑到的标准,不肯再说大量。

  二天后,SakuraGame集团旗下的游戏都公布了一项升级公示,在原本没有理由退款的基本上加了“每一个人每一款游戏只退1次,没退礼品及其游戏時间务必超过2钟头”的前提条件。玩家们陆续对于此事表明了解和适用,但于此同时,大伙儿却诧异地发觉四款游戏都移除开原本内嵌的简体中文版语言表达,一时各种各样猜想又再一次充溢了玩家小区。

  次日,开发者发布消息,暗示着撤销简体中文版是迫不得已“朝阳群众”和相关部门的工作压力。因为先前仍未经历在 Steam 服务平台上公布的游戏遭受中国政府机构照顾的疑罪从无,大伙儿的专注力便都迁移到这一事情上,而退款事件的实情则从此变成了罗生门……

  SakuraGame公布的有关撤销简体中文版的公示

  殊不知绝大多数玩家也许并不了解,Steam事实上并不是是《Superstar》的先发服务平台。早在2014年7月,在手机应用程序销售市场上就发生了一款名叫《我的明星女友》的社交媒体游戏,其內容除开包括的內购新项目以外与《Superstar》完全一致。

  该游戏迄今仍在经营中,并将于8月停服

  这一部游戏的开发设计与营运商名叫“成都市爱相随高新科技有限责任公司”(在iOS销售市场上所应用的名字为“lv1”),与其说艺术设计所抄袭的游戏《loveplus》的汉语英译名同样。而根据这个企业所公布的招聘职位我们可以发觉,这恰好是SakuraGame的本身。

从爱相随高新科技公布的招聘职位由此可见其英文名字恰好是SakuraGame

  该公司成立于2013年,原本是一家专耕于手游游戏行业的软件开发公司,除开以《loveplus》为原形的《Superstar》以前三度翻新发布之外,该企业也有一部仿冒《怪物猎人》的手游游戏名叫《口袋猎人》,而这恰好是《Dragon Knight》的其前身。

从爱相随高新科技公布的招聘职位由此可见其英文名字恰好是SakuraGame

《Dragon Knight》立即承继了《口袋猎人》的美术素材

  SakuraGame的开发者Blue Sky在Steam上一直以“在下”做为第一人称,在Steamcn上根据送key线上推广其游戏时也以“初心者”(日语钟意为“新手”)自诩,因此 绝大多数玩家都认为他是一名初露锋芒的单独开发者,并因而对其所制做的游戏减少了点评规范。要了解中国玩家针对将网页游戏手游游戏移殖到Steam服务平台上的中国生产商素来并不友善,乃至连形近手游游戏的原創游戏也经常会遭受冷眼相待。SakuraGame往往能备受青睐,除开在游戏种类上倾落九霄,也离不了其“国内单独游戏开发者”的真实身份。但现如今来看客观事实好像并不是这样。

  而爱相随高新科技依然并不是是其创建者蓝航(很有可能为Steam上的Blue sky自己)的第一家初创公司。原《电脑商情报游戏乾坤》编写出生的蓝航在2008年就开创了主营业务网页页面游戏的蓝航高新科技,在2011得到项目投资转为开发设计手机上社交媒体游戏,没多久后又创立了爱相随高新科技,两企业同用“LV1”这一房地产商名。曾有新闻媒体,蓝航高新科技一度是iOS销售市场上赚钱快的几个我国游戏企业之一,而现如今,她们在Steam上捣腾无盐黄油。


  蓝航高新科技的浮沉好像也使我们得到一窥成都市手游业盛衰的冰山一角。在2013年间,伴随着中国手游游戏销售市场的盛行,很多项目投资涌进该领域。成都市凭着相对性和蔼可亲的日常生活成本费和政府部门有关现行政策的全力支持,变成了世界各国众多手游业名牌生产商和初创公司的优选的地方,以后更进一步喊出了要凭着手游游戏全产业链变成北上广深以外“第四城”的宣传口号。到2014年间,在成都市的高新园区和天府软件园集聚起了百家网游工作室,在其中也包含了Gameloft和育碧游戏。

  殊不知好景不常,光凭很多主题类同的仿冒手游游戏,绝大多数的个人工作室都仍未能将初期项目投资和水流转换为不断赢利,事后项目投资和政策支持幅度随着骤减,很多小精英团队步履维艰。仅到2015年底,成都市就只剩200多家手游游戏生产商仍在坚持不懈。

  而非常少有些人关注这些消失了的小公司们来到哪儿。

  大家早已见过各种各样的单独游戏开发者,有能言善辩的演讲人,有与玩家互骂的狂魔,也是有好高骛远的阴谋家……殊不知当舞台聚光灯灭掉后,大家非常少再去在乎这种大家从哪里而成,又前往何处。大家关注过这些人的小故事,却很有可能始终也不会玩这些人制做的游戏,但也许有一天,大家又会与她们不期而至。

  在下笔写本文时,我曾想讨论这次退款事件中的是与非,但这时我却念叨着《安娜·卡列尼娜》的开场词:“温馨的家全是类似的,悲剧的家中则都有各的悲剧”,内心五味杂陈。

  全文连接:遭受Steam退款事件的“日呆无盐黄油”身后,有一家来源于成都市的翻新手游公司

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