主机游戏为什么那么贵,是国外消费高吗?

时间:2021-05-30 08:05 作者: admin 浏览量:
0

  你能拿着全新的游戏机XBOX ONE X的配备去找零售商,看一下谁想要以3000多的价钱卖让你。与X1X独立显卡浮点数工作能力非常的R580独立显卡卖2500多。尽管说游戏机全部构件全是出现缩水的,CPU比最差的笔记本电脑的CPU还差,可是这一堆物品凑出去的PC,如何也不会在4500块下列吧。

  并且X1X或是归属于略微能挣点钱的游戏机,以往那类每台生产厂家倒赔顾客小1000元钱的XBOX和PS3就更瘋狂了。

  游戏机生产厂家又不是活雷锋,亏本卖设备是寄希望于游戏挣钱的,游戏企业每卖一个游戏,要交到服务器生产商8美元~15美元不一的税,iPhoneAPP和STEAM抽30%水流的规章制度就发源自游戏机。

  

  STEAM游戏比游戏机划算,缘故并并不是同一个生产商做PC版时更有良知。

  最先,2A级单机版游戏8成之上的销售量全是在游戏机里售出的,越发高销售量游戏,这一占比越高,PC版彻底沒有盈利工作压力,可以根据胆大减价来营销。

  游戏有史以来最后一个想着靠PC游戏玩家盈利的非网络游戏2A手游大作是孤岛危机1,这游戏是2007年的,以后从此没有人得罪这一念头了。

  第二,STEAM游戏的广泛廉价和打折相关,只不过是游戏机版打折的速率变慢,幅度更小,看起来PC版特惠幅度更变大。

  第三,游戏机游戏在国外是根据大商场和游戏店市场销售的,这种方式都是有一定的折扣。最重要的是二手游戏销售市场的存有,其折扣幅度极其瘋狂,还能新旧置换,对外国人而言游戏机游戏的开支不一定比PC版高。

  

  你觉得60美元有点儿贵,但还能够接纳。

  那么我如果对你说90年代游戏市场价在80~人民币100中间,你简直快疯了。

  这一表里的美金是换算到现在,可是价钱也是均值而不是最高值,换句话说真真正正的高价位要比这一偏高许多,90年代中后期2A游戏的具体市场价是超出人民币100的。

  为何当初的游戏项目成本更低,可是市场价更高呢?一个是由于游戏卡的制造成本,另一个便是当代游戏的总数远低于以往,而游戏玩家数量远远超过去。这样一来,单独游戏的销售量就更高了,生产商可用更高的成本费制做游戏。而每个生产厂家中间为了更好地角逐游戏玩家,资金投入的资产越来越大,价钱却维持不会改变。这正中间的亏本就只有用內购来填补了。

Copyright (c) 轻松手赚网 版权所有 豫ICP备20013842号-1

豫公网安备 41018402000481号